PEMBUATAN APLIKASI ANDROID MENGENAL KOTA BOGOR
1.1
Latar
Belakang Masalah
Siapa tak kenal Bogor? Kota Hujan itulah julukannya, banyak hal yang
menjadi ciri khasnya. Kota Bogor adalah sebuah kota di Provinsi Jawa Barat yang
terletak 54 km sebelah selatan Jakarta.
Wilayahnya berada di tengah-tengah wilayah kabupatennya. Pada masa Kolonial Belanda,
nama Bogor dikenal dengan nama Buitenzorg yang berarti ‘tanpa kecemasan’ atau
‘aman tentram’.
Banyak parawisatawan
liburan akhir
pekan datang tetapi
banyak yang belum
tahu mengenai kota Bogor . Untuk itu penulis
mengambil judul penulisan ilmiah ini “Aplikasi Mengenal Kota Bogor”.
Aplikasi ini akan dikeluarkan dalam bentuk applikasi android, hal ini
dikarenakan banyak masyarak umum sudah banyak menggunakan ponsel berbasis
android, sehingga penulis membuat applikasi ini untuk ponsel bebasis android
yang memiliki spisifikasi minimal android 2,2 atau yang lebih dikenal dengan
“froyo” dan memiliki prosessor minimal 600Mhz ke dua spesifikasi minumun ini
sudah banyak digunakan oleh vendor-vendor ponsel berbasis android seperti Samsung, LG, HTC , Sony Ericcson sehingga masyarakat
umum dapat menginstall program ini di ponsel mereka pada aplikasi “google play”
(android market).
1.2
Batasan Masalah
Dalam penulisan ini penulis akan membatasi masalahnya yang akan di buat
yaitu hanya membahas sejarah, geografis, transportasi, landmark, kuliner dan pariwisatanya
yang terkenal.
1.3
Tujuan
Penulisan
Tujuan dari penulis ini adalah membuat sebuah aplikasi untuk mempermudah
parawisatawan dalam mengenal dan mencari informasi tempat wisata juga kuliner
terkenal kota Bogor. Semoga parawisatawan datang berkunjung lagi setelah mengenalnya.
1.4
Metode
Penelitian
Metode yang di pakai dalam penulisan ini dengan mengikuti tahapan-tahapan
dalam Siklus Hidup Pengembangan Software (SDLC). Tiap-tiap tahapan ini
mempunyai karakteristik tersendiri. Tahapan utama Siklus Hidup Pengembanagn
Software terdiri dari :
1. Analisa
Dalam pengumpulan data, metode yang digunakan adalah metode studi pustaka,
menggunakan fasilitas internet untuk mencari bahan-bahan yang dapat dijadikan
referensi serta dari buku Android, Bahasa pemrograman Eclipse dan buku mengenai
kota Bogor.
2. Perancangan sistem
Aplikasi
ini menggunakan Desain Navigasi Hirarki kemudian membuat rancangan tampilan
atau output yang akan disajikan. Penyusunan tata letak baik gambar maupun teks
dibuat konsep yang sederhana tanpa mengabaikan unsur-unsur yang ada, sehingga
tampilan mudah dipahami pengguna nantinya.
3. Coding
Bahasa
pemrograman yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Eclipse dan SDK
Android.
4. Pengujian/implementasi
Setelah
dibuat coding maka akan dilakukan uji coba, apakah aplikasi ini mampu
menyediakan informasi yang tepat bagi pengguna. Jika belum maka akan dilakukan
perbaikan. Aplikasi yang telah menjalani proses uji coba dan berhasil maka
kemudian aplikasi ini akan di implementasikan ke dalam telepon pintar
(smartphone) Android 2,2 agar bisa dioperasikan pada lingkungan sebenarnya.
Aplikasi ini menggunakan cara pengujian Top to Bottom.
5. Pengujian/implementasi
Pada
tahap ini, pemeliharaan dilakukan dengan memberitahu kabar terbaru aplikasi di
blog penulis.
1.5
Sistematika
Penulisan
Sistematika
penulisan laporan penulisan ilmiah ini adalah sebagai berikut :
Mengemukakan latar
belakang masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian, dan
juga sistematika penulisan.
Bab ini berisi dasar teori
tentang kota Bogor ,Android,
pengembangan aplikasi Android,
Android SDK, Java Platform Android, Eclipse 3,5 (Galileo), XML, Struktur Navigasi dan UML.
Meliputi
analisa masalah, perancangan aplikasi, struktur navigasi, spesifikasi perangkat
yang digunakan, UML aplikasi, perancangan tampilan, cara pembuatan aplikasi
serta program aplikasi pada Android, implementasi dan hasil tampilan aplikasi.
Pada bab ini
berisi tentang penutup yang mengarah pada pemberian kesimpulan dan saran untuk
pengembangan selanjutnya.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN